iron-fist-3Mientras que muchos desarrolladores de juegos se están preguntando cómo lidiar con el  iPhone y su   alta velocidad de  graficos 3GS, Realtech ha optado por dividir el mundo (iPhone) en dos: OpenGL  1.x y OpenGL 2.0. En el Iron fist de Boxing 3, los usuarios del iPhone 3G se beneficiarán de una mejor gama de  gráficos gracias al bump-mapping y normal-mapping, dos técnicas de renderizado que incluso en la PSP no es compatible. Además, la acción es vista a través de efectos especiales como motion blur and bloom que son muy populares en  los juegos de consolas. Si te preocupa el consumo de energía y / o quieren llegar a 60 fps, puede volver al modo Open GL en un iPhone 3GS, usará menos energía. En este post, sólo estoy interesado por la evolución de los gráficos y como se esperaba, la brecha entre el iPhone 3G y el Phone 3GS acaba de comenzar y sólo crecerá a medida que los desarrolladores utilicen más funciones gráficas. En cuanto al juego en sí, se puede ir  a otras personas, que lo tengan para jugar, o simplemente puede obtener la prueba / versión Lite. No puedo esperar a ver más aplicaciones GL 2.0.

iron-fist-3-direncias

YouTube Preview Image

Temas Relacionados

1 Comentario para “Iron fist Boxing 3 sobre iPhone con graficas OpenGL 1.x y 2.0”

Deje su comentario

(requerido)

(requerido)




Legox.com producido en WordPress. Entradas (RSS)y Comentarios (RSS) | Plantilla SwiftThemes.Com