
Los que completaron su camino hasta el “final” de Knights of the Old Republic 2 estarán convencidos que el final no lo daba por “acabado” todos los misterios que allí existían.
Esta vez la producción del proyecto se desarrollo a pasos veloces, ya que se termino el proyecto en un solo ciclo de desarrollo, y para no perder la emoción de este juego se aposto a rellenar esos trozos que faltaban.
Los huecos que los codificadores más tarde descubrieron fueron parchados en el disco, aunque a lo bruto, pero mejoro la jugabilidad. Aparte que algunos modders se encargaron de dar un tirón al código, pulirlo, dejarlo en la versión final y nos dan la version de KOTOR 2 que los desarrolladores de Obsidian nos tenían esperando tan alocadamente.