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¿Juegos de ordenador causa mínima latencia de sueño en los adolecentes?

Written on abril 18th, 2010 by Julio Cesar1 Comentario

La pregunta que nos hicimos al leer el titulo de esta noticia fue ¿se trata de algo real o de puro marketing para tranquilizar a los padres e incentivar a comprar más sus productos?, pero ante tal pregunta, salta a respaldarlo del informe científico, pero igual quedamos con las dudas sobre el informe. También queremos dejar en claro que todos no pensamos lo mismo, por ende habrá opiniones adversas.

Según el informe, los Investigadores de la Universidad de Flinders en Adelaida, Australia del Sur, han determinado recientemente que los videojuegos antes de dormir, sólo tiene un leve efecto sobre los hábitos de sueño de los adolescentes. El equipo determinó que hasta 50 minutos de juego “Call of Duty 4: Modern Warfare” no influye en la aparición del sueño en los adolescentes mayores, una vez que se van a la cama. “Los resultados, deberían aliviar las preocupaciones de los padres sobre la falta de sueño en sus hijos”, es lo que se detalla en la publicación del 15 de abril de la prestigiosa revista científica de la medicina clínica del sueño.

Durante los experimentos, un grupo de adolescentes vieron un documental en DVD antes de ir a la cama, mientras que otro grupo fueron a jugar el juego en el ordenador. El equipo de investigación descubrió que el primer grupo se quedó dormido cerca de 3 minutos después de irse a la cama, mientras que al otro grupo le tomó un promedio de 7,5 minutos para hacer lo mismo. Se encontró, además, que alrededor del 33 por ciento de los que vieron el documental se quedaron dormidos mientras lo miraban, mientras que ninguno de los participantes que estaban jugando Call of Duty durmió mientras jugaba. A diferencia de los adolescentes en el grupo de documentales, los que jugaron antes de acostarse muestra un riesgo elevado de alerta cognitivo, que en parte podría explicar la latencia del inicio del sueño.

Al principio nos sorprendió que el juego de video violento no dio lugar a un tiempo mucho más largo para conciliar el sueño. Aunque la literatura científica es escasa cuando se trata de medir la latencia del sueño asociados con juegos de video, anecdóticamente un montón de gente dicen que es difícil conciliar el sueño después de jugar juegos de video en la noche “, dice el catedrático Michael Gradisar, PhD de la clínica psicología infantil. El científico dice que el estudio no mostró diferencias en la arquitectura del sueño y la excitación fisiológica entre los dos grupos.

Bueno, al parecer tenemos que creer lo que dicen los expertos, no lo creen así.

FUENTE: softpedia

Maingear revela F1X: serie de PCs de alto rendimiento en juegos

Written on enero 22nd, 2010 by Julio CesarSe el primero en comentar

Para atender a las necesidades de la mayoría de los ávidos jugadores que se encuentran por ahí, para ellos el fabricante de PC personalizado Maingear ha puesto de manifiesto sus Ultra PC de juegos de alto rendimiento en sus últimas series F1X. Para ponerlos a disposición a través de Tiger Direct.com, la serie F1X es una reminiscencia de la F1X 750, F1X 500 y F1X 200. Con un precio de $ 5.149, $ 3.099 y $ 2.249 respectivamente, las PCs de juego F1X con procesadores Corei7, 12 GB de memoria RAM DDR3 de triple canal, propio liquido de refrigeración X20 de la empresa y también tiene añadió tarjetas gráficas ATI Radeon HD 5870 de.

Y para almacenar la información, viene con un disco duro digital 80GB SSD, 1.5TB Western, grabadora DVD de doble capa, Blu-ray y 1,000W de potencia.

Para que tengas una mejor idea de estos equipos, a continuación los dejamos con una imagen donde podrá ver todas sus características:

VIA: maxborgesagencyblog

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Miniatura de volante duplica la diversión de juegos iPhone

Written on enero 12th, 2010 by Julio CesarSe el primero en comentar

Ahora les traemos una aplicación muy interesante para el iPhone, el cual está hecho por terceros, bueno,  también tenemos que decir que hemos visto muchas de estas aplicaciones, es decir, aplicaciones hechas por terceros.

Se trata de una aplicación para una categoría de juego muy popular, las carreras de coches, donde se le añade un volante físico, para de esta manera controlarlo, sin embargo el hecho de añadirle un volante a este juego no es nada novedoso, pero lo novedoso de este nuevo volante es su tamaño, pues aparentemente se trata del controlador de volante más pequeño jamás diseñado.


Bueno, si  se trata de una improvisación o sólo un artefacto poco convincente, creo que nos toca a nosotros decidir. Para mí, este ingenioso sistema de control que fusiona un iPhone y un volante pequeño es nada menos que una genialidad.

Para que tengan una mejor idea de lo que les hablo, les invito a ver el siguiente video  y que nos den su opinión mediante sus comentarios:

YouTube Preview Image

Juegos Minis y copias de seguridad con la actualización de la PS3

Written on diciembre 8th, 2009 by Jorge Rodriguez1 Comentario

Era una cosa que todo el mundo aguardaba para uno de estos días y al fin ya se anunció de forma oficial que los minijuegos de Sony, los Minis, llegan a la videoconsola grande, a la PS3 de Sony. Lo harán con la próxima actualización opcional de la consola, la 3.15, la que aún no se encuentra disponible.

Los juegos disponibles van a ser los mismos que para la consola PSP Go, y Sony se empeña ya para que lleguen antes del 17 de Diciembre en perfectas condiciones al emulador que quedará instalado en la PS3. Si se compra un juego Minis antes de tal fecha, se podrá descargarlo gratuitamente en la PS3. Si lo hacemos desde el 17 de diciembre, una sola compra será necesaria y podremos descargarlo en cualquiera de las videoconsolas, o las dos al tiempo.

Juegos Minis

La segunda funcionalidad sobresaliente que nos traerá la actualización 3.15 de la PS3 es bastante más interesante. Se trata de las copias de seguridad en la PS3.

copias de seguridad

El propósito de Sony es que si compramos una nueva videoconsola (tal vez pensando en los que actualicen al modelo más actual desde el pasado), se pueda traspasar de una a otra de forma simple nuestros datos. Se incluirán los videojuegos, los datos que se tiene guardados, vídeos, música y contenidos comprados de la PS Store.

Vía: Blog PS3

Blusens P70 sale con un videojuego precargado

Written on octubre 30th, 2009 by Jorge Rodriguez2 Comentarios

Blusens procura ubicarse en primera línea de una serie de equipos con los días casi contados: un reproductor de música portátil. Como se sabe que tienen que luchar contra los móviles, donde los videojuegos ganan terreno, se decidieron a incorporar un juego de FX Interactive al último de sus reproductor, el Blusens P70.

Dicho modelo sale con una capacidad de 4 y 8 GB, precios de 79 y 99 euros de forma respectiva. El videojuego que incorporan es el Navy Moves, pudiendo aparte disfrutar de contenidos promocionales del mismo.

Blusens P70

Blusens P70 se trata de un reproductor portátil con soporte para audio en WMA, MP3, APE y FLAC, aparte de vídeo en AVI, MP4, WMV8/9, RMVB, 3GP, H.246, FLV y MPEG2, en donde se aprovechará su pantalla de 3 pulgadas y una resolución de 400 X 240 píxels. También permite la visualización de fotos en JPEG.

Navy Moves

Los vídeos y fotos los podemos ver además en una pantalla más grande haciendo uso de la salida de TV que ha incorporado el Blusens P70. En el área de la música es compatible con ficheros de letras de canciones LRC, puede soportar etiquetas ID3 y viene con radio FM, un grabador de voz y un organizador que acompaña al calendario.

Vía: Blusens

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Un control samurai bastante feo

Written on octubre 17th, 2009 by Elias Tovar1 Comentario

samurai control¿Si alguna vez quiso un dispositivo de juego que infunda miedo en el corazón de tu oponente? Bueno, este controlador de juegos tipo samurai no puede hacer eso, pero ciertamente parece lo suficientemente incómodo mirarlo (y mucho menos para su uso), por lo que es ciertamente una ventaja para ustedes, pero si serias un poco extraño, lo suficiente como para estar utilizando el controlador en ti mismo y darte un susto. Si se pregunta algo más sobre el dispositivo, los ojos brillan en color verde, y la máscara de la cara es extraíble, sólo para asustar a su oponente un poco más. Si te gustan cosas feas, puede recogerla por $ 25.

Fuente:  geekologie

Portátiles para juegos DEIMOS

Written on octubre 13th, 2009 by Elias TovarSe el primero en comentar

deimos portalis para juegosBFG quiere subir la apuesta en el segmento de portátiles para juegos, por el despliegue de los tres niveles de hardware: Performance, Advanced y Elite. El Elite es bastante auto-descriptivo, siendo  superior entre los tres corriendo en un procesador Intel Core 2 Extreme de 2,53 GHz de procesador, con 8 GB de RAM y una tarjeta de gráficos GeForce 280M. En cuanto a la advanced, se ejecutará en un Intel Core 2 Duo a 2 GHz de procesador, cuentan con 8 GB de RAM y  una tarjeta de gráficos GeForce de 280M. Por último pero no menos importante, se encuentra el nivel Performance, que se basa en un procesador Intel Core 2 Duo de 2.53GHz junto con 4GB de RAM y una tarjeta grafica GeForce 260M. Los tres modelos comparten una pantalla de 18,4 pulgadas, te da una idea de cuán pesado cargar todo este será. Esperar el Performance, Advanced y portátiles para juegos Elite  al por menor de $ 2.299, $ 3.699 y $ 4.499, respectivamente, cuando a finales de este barco 30 de octubre.

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